HLTV

COMO MONTAR UN HLTV:

En esta ocacion les voy a enseñar como montar una tele con steam y la voy a hacer cortita:

1ro En la Steam pincha el boton "Tools" o "Herramientas"

 



2do En la lista busca donde dice "Dedicated Server", pincha sobre el con el boton derecho y selecciona "Install" o "Instalar" 

  ins
3ro Espera a que finalice la instalacion y luego  pincha sobre"Dedicated Server" con el boton derecho y selecciona "Launch Game" o "Iniciar"

4to Se te abrira una pantalla negra pero con algunos errores, para solucionarlos tienes que crear un archivo txt y le pones el nombre "steam_appid.txt" (sin las comillas obviamente), luego abres este archivo y dentro pega el siguiente texto:

 10
# HLDM and GoldSource 3rd Party Mods (ns, svencoop, fa, etc.): 70
# Counter-Strike 1.6: 10
# Counter-Strike: Condition Zero: 80
# Day of Defeat 1.3: 30
# Deathmatch Classic: 40
# Opposing Force Deathmatch: 50
# Ricochet: 60
# Team Fortress Classic: 20

 

5to Copia este archivo y pegalo en la siguiente ruta:
C:Archivos de programaSteamsteamappsAqui Tu Steam IDdedicated server

6to En esta misma ruta donde pegaste el archivo txt, busca el icono llamado "HLTV" y dale doble click y se abrira nuevamente la pantalla negra pero ahora no aparecen los errores de antes. y en este momento la tele del counter strike ya esta funcionando en tu cuenta steam.

7mo Ahora te voy a mostrar algunos comandos para conectarte a un servidor determinado para que empiece a grabar las jugadas.

Commandos:

connect IP: Puerto => Donde tienes que reemplazar "IP: Puerto" por la del servidor al cual te vas a conectar (EJ.connect 200.63.98.200:31005 ).
disconnect => Desconectas el HLTV del servidor.
retry => Te reconecta al ultimo server.
serverpassword x => Coloca la pass del server al cual te vas a conectar.
delay x => Fija el retardo de las im?genes en llegar. (Creo que con 10 a 20 seg bastaria)
quit => Sales del HLTV.
hostname x => Coloca el nombre del HLTV, el cual saldra en la lista de servidores del HLTV
name x => Colocas el nombre del HLTV, el cual saldra en la pantalla de player cuando uno apreta TAB

8vo Grabacion y reproduccion, para lo cual es necesario obiamente estar conectado a algun servidor, menos al reproducir claro...

record nombredelarchivo => Comienza la grabacion del demo.
playback nombredelarchivo => Comienza la reproduccion del demo, que fue grabado.
stop => Detienes el demo, ya sea en reproduccion como en grabacion.

Comandos varios:

password x => Le colocas password al HLTV, para que no ingrese gente no deseada.
say X => Env?a un mensaje a todos los espectadores del HLTV
rate x => Idealmente se coloca el mismo del servidor (bytes/segundo)
updaterate x => Vendria siendo las actualizaciones por segundo enviadas desde el servidor.
maxclientrate x => M?ximo ancho de banda para los espectadores.
status => Nos da informacion del HLTV como ip de esta, cupos libres/ocupados, FPS, tiempo en linea, etc...

9no Ahora para conectarte al servidor primero usas el comando "serverpassword"para que la tele pueda entrar al server con pass, luego el comando "connect" para indicarle a que server nos vamos a conectar, despues el comando "Record" para iniciar la grabacion y por ultimo el comando "Stop" al final del partido para detener la grabacion. Si no pones el comando Stop no se creara el archivo con la grabacion del partido.

Un Ejemplo de como conectarce es:

serverpassword imp
connect 200.63.98.200:31005
record vs_iMp
stop

1- Le decimos al programa HLTV que la pass del server es imp
2- Le decimos que la ip y puerto del server es  200.63.98.200:31005 y que se conecte
3- Empieza a grabar y el nombre del archivo se llamara "vs_iMp.dem" (solo le asigna el .dem)
4- y en la ultima linea le decimos que pare de grabar.

 

El archivo con la grabacion queda guardado en la siguiente ruta:

C:Archivos de programaSteamsteamappstu Steam IDcounter-strikecstrike

y para poder ver la demo tenemos que abrir el counter strike y en la consola escribir el comando "viewdemo" junto al nombre del archivo de grabacion.

EJ:

viewdemo vs_iMp.dem

 

Cabe destacar que al subir el hltv en un partido es conveniente colocarle un delay minimo de 30 seg... para que no se ocupe para datear a los demas jugadores y para que el equipo que lo subio no sea culpado de dateo por el HLTV (Mas que nada por seguridad)

10 Eso era todo , espero que en estos 10 puntos les quede claro, por que la wea no tiene nada de complicado, el unico weveo es solucionar el error que mensiono en el punto nº 4.

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